go的几点不足
使用go开发快一个月了,之前只是写写demo,真正在线上使用,才发现诸多不便(go真的兼具简洁和强大,还轮不到说它的坏话),吐槽一些别扭的地方。
1、if + 表达式。
只能表达式开头,如果想在特定条件下执行 “计算表达式 + 判断表达式结果”,似乎只能在外层加if。而C和C++可以随意加条件,任何有返回值的表达式都可以放到if的判断条件,加上逗号表达式,功能很强大。而go的这点不足,在维护代码时非常不方便。
例子:
if v := check(stat); v != nil {
...
}
if ok {
if v := ...
}
而不能直接
if ok && (v := check(stat); v != nil) {
}
2、channel关闭判断
这个可以不算,后来发现可以通过两个返回值判断是否关闭: v, closed := <-c。
3、不支持真正的多态
4、循环引用不支持
5、没有inline、宏 默认参数
6、类型别名和类型命名,本来可以一模一样,非要脱了裤子放屁。
7、interface,看起来非常方便,但是非常混乱;动态监测,性能不足。你没办法一眼看出某个struct是不是某个interface,这种不方便是个大坑。所谓非侵入式,坑爹。
8、函数返回值变量,这个设计绝对是很好的,接口变得很清晰;但是菜鸟程序员往往选择滥用,最后根本看不懂函数要返回什么。